Sauver Philae !
Des équipes de 2 ou 3 enfants doivent enchainer des défis qui leur permettent de découvrir les bases de la programmation et de la robotique. Variables, Capteurs, déplacement, évènement boucles, conditions sont progressivement acquises. Des cartes coup de pouce permettent d’aider les enfants (vidéo, de
Schedule
Frédéric Heurtaux
Je suis Informaticien depuis 25 ans. J'ai commencé il y a dix ans à délaisser la technique pour m’intéresser aux méthodes permettant de mieux cerner les véritables besoins des utilisateurs et délivrer les projets avec moins de difficultés (Agilité et UX design). Depuis quelques années arduino, robot, impression 3D, découpe laser se sont ajoutés à mes loisirs. J’ai cherché un projet associant ces nouveaux loisirs, mes compétences et mon envie de faire découvrir la robotique et l’informatique aux plus jeunes et moins jeunes. Depuis 2 ans, je développe ce projet dans l’école de mes enfants.
More Project Info
http://sauver-philae.webnode.fr/
Qu'est-ce qui vous a inspirés pour faire ce projet ?
L'absence de la culture numérique dans l’enseignement.
La volonté de trouver un projet concret à mes aspirations de maker.