Sauver Philae !

Informatique et appareils de communication
Philae est bloqué sur la comète tchouri. Ses batteries sont presque vides. Seule une équipe de programmeurs experts pourra lui injecter le code pour s’en sortir. Pour détecter le meilleur groupe de codeurs, il a créé un jeu et l’a transmis aux 4 coins de la galaxie. En voici un exemplaire.

Des équipes de 2 ou 3 enfants doivent enchainer des défis qui leur permettent de découvrir les bases de la programmation et de la robotique. Variables, Capteurs, déplacement, évènement boucles, conditions sont progressivement acquises. Des cartes coup de pouce permettent d’aider les enfants (vidéo, de

Schedule

Fri 9 Fri 9 February 2018
Premier étage
10:00 am
Sat 10 Sat 10 February 2018
Premier étage
9:30 am
Sun 11 Sun 11 February 2018
Premier étage
9:30 am
Full Schedule
Sauver Philae ! project image
Frédéric Heurtaux Maker Picture

Frédéric Heurtaux

Je suis Informaticien depuis 25 ans. J'ai commencé il y a dix ans à délaisser la technique pour m’intéresser aux méthodes permettant de mieux cerner les véritables besoins des utilisateurs et délivrer les projets avec moins de difficultés (Agilité et UX design). Depuis quelques années arduino, robot, impression 3D, découpe laser se sont ajoutés à mes loisirs. J’ai cherché un projet associant ces nouveaux loisirs, mes compétences et mon envie de faire découvrir la robotique et l’informatique aux plus jeunes et moins jeunes. Depuis 2 ans, je développe ce projet dans l’école de mes enfants.

Categories: Informatique et appareils de communication, Éducation, Jeux et loisirs, Robotique

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http://sauver-philae.webnode.fr/

Qu'est-ce qui vous a inspirés pour faire ce projet ?
L'absence de la culture numérique dans l’enseignement.
La volonté de trouver un projet concret à mes aspirations de maker.